Wer sind die Gewinner des Pi Hackathons 2025? Ein genauerer Blick

Pi Network gibt die Gewinner des Hackathons 2025 bekannt und hebt dabei Apps hervor, die Nutzen, Handel und Interaktion im wachsenden Mainnet-Ökosystem voranbringen.
Miracle Nwokwu
December 12, 2025
Pi-Netzwerk Mit der Bekanntgabe der Gewinner für das Jahr 2025 wurde ein bedeutender Meilenstein in der Entwicklung erreicht. hackathon am 11. Dezember. Diese Veranstaltung ist die erste seit dem Start von Öffnen Sie das Netzwerk, zog die Teilnahme von Entwicklern aus aller Welt an, die sich auf die Entwicklung von Anwendungen konzentrierten, welche die Kryptowährung Pi in praktische Alltagsfunktionen integrieren.
Es gingen über 215 Einsendungen ein, alle Mainnet-konform. NormenDies spiegelt das große Interesse an der Entwicklung von Tools wider, die Transaktionen und Interaktionen in der realen Welt unterstützen. Die Organisatoren verteilten einen Gesamtpreispool von bis zu 160,000 Pi an die besten Beiträge und unterstrichen damit das Engagement des Netzwerks für die Förderung von Innovationen durch gemeinschaftlich getragene Projekte.
Der Hackathon, der vom 15. August bis zum 15. Oktober stattfand, forderte Teams dazu auf, voll funktionsfähige Anwendungen im Pi-Mainnet bereitzustellen. Die Teilnehmer hatten Zugriff auf Ressourcen wie das Pi Developer Portal, wo sie sich mit dem Code „hackathon25“ registrieren konnten. Am 19. September, zur Halbzeit des Hackathons, präsentierte ein Video erste Fortschritte verschiedener Teams und gab Einblicke in die Entwicklung ihrer Ideen – von E-Commerce-Plattformen bis hin zu KI-Tools.
Obwohl nicht alle vorgestellten Projekte Spitzenplätze belegten, lag der Mittelpunkt Überprüfen Dies unterstrich die Vielfalt der Ansätze, denn über 2,100 Entwickler aus mehr als 100 Ländern trugen zu dem Projekt bei. Diese breite Beteiligung verdeutlichte, wie die Veranstaltung als Plattform diente, um Ideen zu testen und zu verfeinern, die die Rolle von Raspberry Pi in den Bereichen Zahlungen, Spiele und soziale Vernetzung erweitern könnten.
Die drei Erstplatzierten
Im Bewertungsprozess wurden Anwendungen priorisiert, die einen klaren Nutzen, eine nahtlose Integration mit Raspberry Pi und Potenzial für die Weiterentwicklung aufwiesen. Die Gewinner zeichneten sich durch ihre Fähigkeit aus, spezifische Bedürfnisse innerhalb des Ökosystems zu erfüllen und gleichzeitig Funktionen wie verifizierte Identitäten und Transaktionsmechanismen zu integrieren.
Erster Platz: Blind_Lounge
Blind_Lounge sicherte sich den Spitzenplatz durch seinen Fokus auf Datenschutz bei sozialen Interaktionen und Dating. Nutzer beginnen Gespräche, ohne persönliche Daten preiszugeben, und Profile werden erst sichtbar, wenn beide Parteien zustimmen. Dies trägt dazu bei, die Risiken von Online-Treffen zu minimieren. Die App bietet eine Zufallschat-Funktion, die Teilnehmer anonym zusammenbringt und so die natürliche Entwicklung von Beziehungen ermöglicht, bevor persönliche Informationen preisgegeben werden. Ein Social Feed erlaubt das Posten von Gedanken oder Fragen ohne Identifizierung und fördert so die Interaktion innerhalb der Community.
Um die Qualität zu sichern, führten die Entwickler eine Pi-Zahlungspflicht für die Profilerstellung ein. Dies beugt Spam vor und stellt sicher, dass die Teilnehmer KYC-verifizierte Pioneers sind. Dieses System nutzt das Netzwerk authentifizierter Pi-Nutzer, um eine zuverlässigere Umgebung für die Kontaktaufnahme zu schaffen. Das Team merkte an, dass große Plattformen oft mit Fehlinformationen und Fake-Accounts zu kämpfen haben. Blind_Lounge begegnet diesem Problem, indem der Zugang auf verifizierte Personen beschränkt wird, was potenziell die Bindungen innerhalb der Pi-Community stärkt. Als eines der herausragenden Projekte veranschaulicht es, wie Pi Lösungen für gängige Herausforderungen in der digitalen Kommunikation bieten kann.
Zweiter Platz: Starmax
Starmax belegte den zweiten Platz mit einem Treueprogramm, das speziell auf Unternehmen und Nutzer im Pi-Ökosystem zugeschnitten ist. Händler können individuelle Programme einrichten, bei denen Kunden Pi in Geschäften ausgeben und basierend auf ihrer Aktivität Prämien erhalten.
Die App vereinfacht dies durch das Scannen von QR-Codes, wodurch Käufe erfasst und Vorteile zusammengefasst werden und mehrere physische Karten überflüssig werden. Während der Zwischenpräsentation des Hackathons zeigten frühe Versionen animierte Benutzeroberflächen für diese Scans und ließen so das benutzerfreundliche Design erahnen, das maßgeblich zum Erfolg der App beigetragen hat.
Für Unternehmen bietet Starmax Tools, um wiederkehrende Kunden zu gewinnen und die Sichtbarkeit unter den Pioneers zu erhöhen. Die Lösung lässt sich ohne größere Änderungen in den täglichen Betrieb integrieren und positioniert sich damit als attraktive Option für die Tausenden von Händlern weltweit, die bereits mit Pi verbunden sind. Die Entwickler beschreiben Starmax als Möglichkeit, transparente Beziehungen aufzubauen, in denen Nutzer teilnehmende Geschäfte entdecken, Prämien erhalten und zu einem Wachstumskreislauf beitragen. Dieser praxisorientierte Fokus auf den Handel zeigt, wie der Hackathon Apps förderte, die digitale Währungen mit lokalen Wirtschaftskreisläufen verbinden.
Dritter Platz: RUN FOR PI
RUN FOR PI belegte den dritten Platz mit einem Runner-Spiel, das Pi in seine Spielmechanik integriert und damit das Interesse des Netzwerks an Gaming als Wachstumsfeld anspricht. Die Spieler navigieren durch endlose Strecken und nutzen Pi, um Booster zu kaufen, Level freizuschalten oder an Wettbewerben mit Preisgeldern teilzunehmen. Die Benutzeroberfläche bietet eine intuitive Steuerung und Bestenlisten, die zum wiederholten Spielen anregen und den Spielfortschritt direkt an Pi-Transaktionen koppeln.
Das Endlos-Runner-Format ist zwar bekannt, doch die App hebt sich dadurch ab, dass die Spielwährung integraler Bestandteil von Wettbewerb und Belohnungen ist – ganz im Sinne von Pis Zielen zur Steigerung des Nutzerengagements. Zudem eröffnet sie Möglichkeiten zur Monetarisierung über das Pi-Werbenetzwerk, wo Anzeigen zusätzliche Pi für Entwickler und Spieler generieren können.
Das Team legte Wert darauf, einen Kreislauf zu schaffen, in dem Unterhaltung die Nutzung anregt und diese Nutzung wiederum das gesamte Ökosystem stärkt. Indem RUN FOR PI die Größe der Community zur Spielergewinnung nutzt, stellt es einen Schritt hin zur Integration von Kryptowährung in Freizeitaktivitäten dar, die die Nutzer täglich aktiv halten.
Honorable Mentions
Neben den Podiumsplätzen erhielten fünf Apps lobende Erwähnungen für ihren Nutzen und ihre Innovationskraft. Diese Projekte, die zwar nicht die Spitzenplätze belegten, deckten unterschiedliche Bedürfnisse ab und zeigten Potenzial für zukünftige Verbesserungen.
Kindrek fungiert als Plattform zur Vermittlung von romantischen, freundschaftlichen oder beruflichen Kontakten. Die Zahlungsabwicklung für Premium-Funktionen und Werbung erfolgt über Pi. Die Mehrsprachigkeit erweitert die Zugänglichkeit und zielt darauf ab, vielfältige Beziehungen zu ermöglichen.
Workflet für Pi bietet ein Kollaborationstool mit rollenbasierten Arbeitsbereichen, mit dem Teams Projekte und Kunden sicher verwalten können. Im Zwischenvideo als „Workflower“ vorgestellt, demonstrierte es administrative Steuerungsmöglichkeiten und Branding-Optionen und deutete trotz der noch frühen Pi-Integration auf Potenzial für den professionellen Einsatz hin.
PallyPay vereinfacht Gruppenausgaben für Veranstaltungen wie Essen oder Ausflüge und ermöglicht Pi-Überweisungen unter Freunden. Es durchsucht Brancheneinträge und ist daher nützlich, um geteilte Kosten in geselligen Runden zu koordinieren.
SimpleJoy bietet eine Sammlung von Open-Source-Browserspielen, die keine Downloads erfordern und damit der Nachfrage nach schnellen Unterhaltungsmöglichkeiten im Pi-Browser gerecht werden.
Agora Pulse ermöglicht es Nutzern, Umfragen zu erstellen und daran teilzunehmen, wodurch Diskussionen über Themen der Community gefördert werden. Es nutzt Pi, um die Teilnahme zu belohnen und so Meinungen zu erfassen und Probleme hervorzuheben.
Alle Projekte, die eine lobende Erwähnung erhalten, befinden sich wie die Gewinner noch in der Entwicklungsphase. Von den Teams wird erwartet, dass sie Feedback einarbeiten und auftretende Probleme beheben.
Fazit
Die Ergebnisse des Hackathons 2025 deuten auf ein ausgereiftes Pi-Ökosystem hin, in dem Apps die Kryptowährung nicht nur nutzen, sondern deren Akzeptanz durch gezielte Funktionen auch fördern. Interessierte können alle Beiträge über den Tab „hackathon2025“ im Mainnet-Bereich des Pi-Browsers erkunden und so direkt mit diesen von der Community entwickelten Tools interagieren.
Während die Entwickler die Projekte kontinuierlich weiterentwickeln, könnten diese Auswirkungen darauf haben, wie sich Pi in breitere Anwendungen integrieren lässt – von sozialen Netzwerken bis hin zu Geschäftsprozessen. Der Erfolg der Veranstaltung, der auf monatelanger Vorbereitung und weltweitem Input beruht, legt den Grundstein für ähnliche Initiativen, die praktische Fortschritte in den Vordergrund stellen.
Quellen:
Pi Network BlogBekanntgabe der Gewinner des Hackathons 2025.
Pi Apps GitHubLeitfaden für Community-Entwickler zu den Anforderungen für die Mainnet-Listung.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wann fand der Pi Hackathon 2025 statt?
Der Hackathon fand vom 15. August bis zum 15. Oktober 2025 statt, die Gewinner wurden am 11. Dezember 2025 bekanntgegeben.
Welches Projekt hat beim Pi Hackathon 2025 den ersten Platz belegt?
Blind_Lounge belegte den ersten Platz mit einer datenschutzorientierten Social- und Dating-App, die anonyme Chats, einwilligungsbasierte Profilanzeigen und Pi-Zahlungen für verifizierte Profile nutzt, um Spam und Fake-Accounts zu reduzieren.
Wie hoch war das Preisgeld für den Pi Hackathon 2025?
Der Gesamtpreispool betrug bis zu 160,000 Pi und wurde unter den besten Beiträgen aus über 215 Einsendungen aufgeteilt.
Welche Auszeichnungen wurden beim Pi Hackathon 2025 lobend erwähnt?
Zu den lobenden Erwähnungen gehören Kindrek (Partnervermittlungsplattform), Workflet for Pi (Kollaborationstool), PallyPay (Gruppenausgabenaufteilung), SimpleJoy (browserbasierte Spiele) und Agora Pulse (Community-Umfrage-App).
Haftungsausschluss
Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von BSCN wider. Die in diesem Artikel enthaltenen Informationen dienen ausschließlich Bildungs- und Unterhaltungszwecken und stellen keine Anlageberatung oder Beratung jeglicher Art dar. BSCN übernimmt keine Verantwortung für Anlageentscheidungen, die auf den in diesem Artikel enthaltenen Informationen basieren. Wenn Sie der Meinung sind, dass der Artikel geändert werden sollte, wenden Sie sich bitte per E-Mail an das BSCN-Team. [E-Mail geschützt] .
Autorin
Miracle NwokwuMiracle hat einen Bachelor-Abschluss in Französisch und Marketinganalyse und forscht seit 2016 zu Kryptowährungen und Blockchain-Technologie. Er ist auf technische Analyse und On-Chain-Analyse spezialisiert und hat Kurse zur formalen technischen Analyse gehalten. Seine schriftlichen Arbeiten wurden in verschiedenen Krypto-Publikationen veröffentlicht, darunter The Capital, CryptoTVPlus und Bitville sowie BSCN.





















